任天堂發表Nintendo Labo當日,股價升了3%,似乎外界對這兒童向的紙皮玩意一致看好,在VR、AR在市場上流行的時代,得人歡心的原因是甚麼?
Text : ernus
在Switch面世一年多之後,任天堂公布Nintendo Labo,剛好是玩家開始玩得有點厭的時候,時機準確。簡單而言,Nintendo Labo是一套以紙皮製作的配件,只要沿著已切割的線條,便可砌出鋼琴、魚竿、電單車甚至機械人等玩意,再將Switch主機及手掣裝上指定位置,配合遊戲就帶出全新玩法,令體感加倍真實,成本亦不高。官方講明以兒童(及仍有童心的成年人)為目標,可以想像遊戲不會太複雜,不難估計性質大概像Wii的小遊戲一般,耐玩度未必高,但驚喜分搭夠。
來到這個年代,VR、AR融入遊戲好像是未來發展方向,但任天堂最令人驚喜的,往往是返璞歸真(連Switch的屏幕像素也是!),這次Nintendo Labo賣點在於紙皮手作,除了原裝紙皮,還推出一系列裝飾貼紙,隨你發揮創意,覺得好玩的又豈止小朋友?若有玩過PS4的VR遊戲,當然不得不讚嘆它的栩栩如生,但「被困」在VR的世界,不是每個人也享受的事情,至少我玩一會兒便要停下來休息;Nintendo Labo卻是相反的把人帶出虛擬世界,跟Switch以至Wii一樣,製造人與人之間的快樂回憶。
至今我對Nintendo Labo的憂慮,是紙皮在潮濕如香港的環境能夠支撐多久,還有家中三隻貓要用多少時間就能把它們破壞呢?(哭)
推出日期:4月20日
售價:6,980日圓(Variety Set)
7,980日圓(Robot Set)